孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

七个小矮人 2(Seven Boys)

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但在《七个小矮人 2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛……达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块

混乱序列:20230926

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那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

这个“未来”,指的是我在进入社会的十年,在不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……而SOLO的情况就发生了微妙的变化,游戏的资源开始溢出,用于武装这些破烂机器人绰绰有余。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

版本:Early Access


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